Presentation Generale
La voie de l'archère est la plus équilibrée des 4 classes, si vous prenez cette classe vous obtiendrez une vie et une mana moyenne, de bonnes statistique en vitesse et en attaque, possédant une évolution de stat constante tout au long de votre aventure et tout cela complementer avec des compétences la rendant extremement polyvalente.
Type de Dégâts:
PhysiquePrécision:
75% [5]Bonus & Malus de lancer de des
Force | Perception | Persuasion | Crochetage | Discrétion |
-1 | +1 | -1 | 0 | +1 |
Evolution & stats
Niveau 1: Elfe prudente
Stats | |
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PV: | |
ATK: | |
Mana: | |
VIT: |
Niveau 2: Archère au cul séduisant
Stats | |
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Mana: | |
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Niveau 3: Cupidon
Stats | |
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Niveau 4: Arbalatrière pure
Stats | |
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Passif Niveau 4:
Lorsqu’elle tue un ennemi elle récupère 10PVNiveau 4: Sauvageonne nudiste
Stats | |
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Mana: | |
VIT: |
Passif Niveau 4:
Lorsqu’elle est exposée, invoque deux créatures bestiales [1]Passifs, Capacites speciales et Ultimes
Passifs
Connaissance médicinale:
Divise par deux les couts de fabrication des potionsOeil de faucon:
L'archère ne peut pas manquer ses attaquesFlèches empoisonnées:
Les attaques de l'Archère applique l'effet PoisonPisteuse:
L'archère peut detecter les ennemis préparant une attaque surprise plus aisément bonus de 2 dans un roll de perception
Capacités spéciales
Rafale de flèches:
L'Archère tire trois flèche en un tour infligeant 50% de ses dégâts actuelles par flèche [10 Mana]Pluie de flèches:
L'Archère envoie une salve de flèche qui atterrit sur les ennemis, infligeant 50% de ses Dégâts de base sur tous les ennemis [10 Mana]Spore dodo:
L'Archère envoie une bourse remplie d'herbe au propriété narcoleptique dont la fumée à 50% de chance d'infliger le statut endormi a chaque ennemi présent sur le terrain [10 Mana]Piège défensif:
L'Archère prépare un piège pour se défendre d'une attaque, lorsqu'un ennemi la touche, celui-ci reçoit 50% de ses dégâts d'attaque + l’effet étourdissement ou Estropiement [5 Mana]
Ultimes
Headshot:
L'archère fait un tir d'une precision chirurgicale infligeant 200% de ses Dégâts actuelles et possède 50% de chance d'effectuer un coup critique [30 Mana]Magic arrows:
L'archère enchante son arc pour que les flèches infligent 20% de ses dégâts actuelles supplémentaire pendant tout le combat. [20 Mana]